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シフトアップの上手なやり方 ケムマキ 04/3/26(金) 21:14

Re:シフトアップの上手なやり方 カッパ 04/3/26(金) 23:51
Re:シフトアップの上手なやり方 ミト・マネキン 04/3/27(土) 0:34
Re:シフトアップの上手なやり方 kturu 04/3/27(土) 1:05
Re:シフトアップの上手なやり方 カッパ 04/3/27(土) 18:02
Re:シフトアップの上手なやり方 キヨ 04/3/27(土) 18:53
Re:シフトアップの上手なやり方 kturu 04/3/28(日) 18:23

Re:シフトアップの上手なやり方
 カッパ E-MAIL  - 04/3/26(金) 23:51 -
  
 僕は、シフトするのが下手なので、参考になるか解りませんが、
インプレッサのミッションって、クロスとかノーマルって違うのが
有ったりしたような?クロスだと、シフトする時に、ダイレクト
にシフト出来て、コンマ何秒ですが、ノーマルより素早くシフト
出来たと思うのですが・・・クロスレス仕様って言うんでしたっけ?(^^ゞ
それと、GCー8初期のノーマルクラッチって繋がりが「ドン!」
と繋がる感触でクラッチの切れも良かった様な気がするんですよネ。
今は、後期型と統合されてしまって、「ドン!」と繋がらずに「ヌメ」
っとして繋がって、切れも微妙に悪くなった様に思うのですけど・・・?
もしかしたら、ミッション保護の為に、クラッチディスクの材質を微妙に
替えたのかと思っているのですけど・・・?
 
 シフトを早く行なうのに必要な要素として(機械的にですが)
クラッチペダルを踏んで、いかに早く、クラッチディスクがフライホイルと
クラッチカバーのプレッシャープレートの回転から切り離せるかによるかと
思うのです。クラッチディスクが回転しているうちは、シフトは出来ない状態
だと思うのです。(ディスクの重さの勢いの回転中はタイムラグが出たり、メインドライブシャフトとディスクのスプラインの動きが悪くても、フライホイルに引きずられる様に回転してしまうとかどうしても、一呼吸置かないと入らない)
無理すれば、入るのですけど、シンクロやギヤ−を痛めるだけだとおもうのです。

 ダブルクラッチとかのテクニックは無い人の話なので、あまり参考にならないです。(^_^;)自分のシフトの下手さを機械のせいにするとこんな感じかと思います。(笑)
引用なし
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Re:シフトアップの上手なやり方
 ミト・マネキン  - 04/3/27(土) 0:34 -
  
▼カッパさん:
>クロスだと、シフトする時に、ダイレクト
>にシフト出来て、コンマ何秒ですが、ノーマルより素早くシフト
>出来たと思うのですが・・・クロスレス仕様って言うんでしたっけ?(^^ゞ

「クロスミッション」の「クロス」とは cross でも cloth でもなく,
close(形)「接近した,狭い」です。
より正確には「クロース」「クロウス」と書くべきなのになぜ「クロス」に
なったんでしょうねぇ?(^_^;
ちなみに動詞の close (閉める)は最後が濁って「クローズ」ですね。
引用なし
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Re:シフトアップの上手なやり方
 kturu  - 04/3/27(土) 1:05 -
  
▼カッパさん:
>クラッチディスクが回転しているうちは、シフトは出来ない状態
>だと思うのです。

ツッコミで恐縮ですが、クラッチディスクはミッションのシャフトと
スプラインにて連結されてますので、走行中は常に回転していますよ。
クラッチを切り離すことでギアに駆動力が掛からない状態にしてるだけです。
ダブルクラッチは、ミッション内の2本のシャフトの回転を、シフトダウン
しようとするギアでの回転数差に揃えることでギアがスムーズに繋がる
ようにするための操作ですし、シンクロは回転数を揃えるためのものです。
引用なし
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Re:シフトアップの上手なやり方
 カッパ E-MAIL  - 04/3/27(土) 18:02 -
  
▼kturuさん:
>ツッコミで恐縮ですが、クラッチディスクはミッションのシャフトと
>スプラインにて連結されてますので、走行中は常に回転していますよ。

 ツッコミ恐縮です。(^_^;)そのスプラインって、ニュートラル
(ギヤ−が入っていない状態)って一瞬ですが、回転が止まると思うのですけど・・・・?微妙に回転はしているのでしょうけど、回転の活き良いがある内
シフトするとシンクロの頭のぶつけて、「ガリッ!」となるとおもうのですけど
・・・・(^^ゞ

>シンクロは回転数を揃えるためのものです。
シンクロって回転をそろえると言うより、ギヤーとギヤーの頭の入りをスムーズ
に入れる役目だと思うのですけど・・・。

ダブルクラッチはまだ、理解出来ません・・・(汗)
(^_^;)
引用なし
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Re:シフトアップの上手なやり方
 キヨ  - 04/3/27(土) 18:53 -
  
▼カッパさん:
>▼kturuさん:
>>ツッコミで恐縮ですが、クラッチディスクはミッションのシャフトと
>>スプラインにて連結されてますので、走行中は常に回転していますよ。
>
> ツッコミ恐縮です。(^_^;)そのスプラインって、ニュートラル
>(ギヤ−が入っていない状態)って一瞬ですが、回転が止まると思うのですけど・・・・?微妙に回転はしているのでしょうけど、回転の活き良いがある内
>シフトするとシンクロの頭のぶつけて、「ガリッ!」となるとおもうのですけど
>・・・・(^^ゞ
>
車が動いている事を前提に話しますが、クラッチ切ってニュートラルなら確かに止まっているという理屈なのですが、アウトプット側(タイヤ側)の回転があるので、機械抵抗で、アウトプット側の動力が伝わる訳ですから全く止まっているわけではありません。ギヤが入っていれば、クラッチを切っていても当然クラッチディスクは回転してます。

>>シンクロは回転数を揃えるためのものです。
>シンクロって回転をそろえると言うより、ギヤーとギヤーの頭の入りをスムーズ
>に入れる役目だと思うのですけど・・・。
>
シンクロはインプット側のギヤの回転とアウトプット側のギヤの回転をあわせるものです。と同時にギヤ(スリーブ)の頭をスムーズに入れる役目もあります。

>ダブルクラッチはまだ、理解出来ません・・・(汗)
>(^_^;)

ダブルクラッチはインプット側の回転とアウトプット側の回転を合わせる為にします。一度ニュートラルにしてクラッチを繋ぎ、メンドラ(インプット)側の回転を上げて回転をあわせるのです。
そんな事をしなくても回転をあわせてくれるのがシンクロなのです。大昔のドグミッションなんかはダブル切らないと絶対ギヤが入りませんでしたし。

そうそう!バックギヤにはシンクロがはいってません。ですから、動いているうちにバックに入れると「ぎゃー」ってなるんです。もちろん回転があっていれば前進してて急にバックにいれてもギヤは入ります(笑)

kturuさん、こんな説明でOKですか?
引用なし
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Re:シフトアップの上手なやり方
 kturu  - 04/3/28(日) 18:23 -
  
▼キヨさん:
>kturuさん、こんな説明でOKですか?

フォローありがとう御座いますm(__)m
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